Gra uliczna „Warszawa: od demokracji szlacheckiej do społeczeństwa obywatelskiego”
Popołudniu 20 września uczestnicy gry ulicznej odwiedzali różne miejsca w stolicy związane z demokracją szlachecką, społeczeństwem obywatelskim oraz organizacjami pozarządowymi. Grę przygotował Instytut Stefana Starzyńskiego >> oraz Związek Harcerstwa Rzeczpospolitej. |
Samorządowa gra negocjacyjna
Gra negocjacyjna, która odbyła się 20 września była przeznaczona dla licealistów. W trakcie gry młodzi Warszawiacy wcielili się w role członków organizacji pozarządowych, przedstawicieli wspólnot lokalnych, przedstawicieli grup młodzieżowych, kół zainteresowań, a także w role urzędników miejskich. Wspólnie zastanawiali się nad kwestiami bezpośrednio dotyczącymi warszawskiej młodzieży. Uczestnicy gry, godząc swoje, nieraz sprzeczne, interesy wypracowali wspólne, ustalone na drodze consensusu, rekomendacje dla Urzędu Miasta w dziedzinie edukacji, sportu, kultury oraz komunikacji Urzędu z młodzieżą. Organizatorem gry było Centrum Komunikacji Społecznej Urzędu m.st. Warszawy >> |
Gra FABEX
Zastanawiasz się czasami, czy rzeczywistość, w której żyjesz, jest prawdziwa? Może tak naprawdę nie jesteś wcale tym, kim myślisz? A gdyby okazało się, że Twoje życie to jedna wielka gra?
Gra Fabex, która odbywała się w czasie Tygodnia Obywatelskiego, była grą terenową, choć niewątpliwie dość nietypową. Po pierwsze, teren gry stanowiło miasto - Warszawa i jej okolice. Po drugie, gra posiadała swoją fabułę. Każdy gracz dostawał opis swojej postaci - jeden z podstawowych elementów gry. Dowiadywał się, kim był, jaką pełnił funkcję, jaki zawód uprawiał. Takie informacje były ściśle tajne. Rola stanowiła podstawę istnienia fabexowego bohatera. W miarę rozwoju wydarzeń gracze poznawali innych uczestników i coraz bardziej zagłębiali się w rzeczywistość gry.
Gra Fabex trwała 24 godziny na dobę. W czasie gry należało więc realizować swoje codzienne obowiązki, co powodowało, że codzienność stawała się „przykrywką” dla roli, pozwalała na pochłonięcie przez świat fabexowy w 100%.
W grze wzięło udział około 30 osób związanych z warszawskimi
organizacjami pozarządowymi. Ukończyło ją kilkanaście.